Гран-при Монако 2026: расписание и трансляции уик-энда на улицах Монте-Карло
Неделя гонки стартовала официально. Формула 1 добралась до главного адреса в календаре - узких улиц…
Студия Maverick Games, основанная бывшим креативным директором Forza Horizon 5 Майком Брауном, раскрыла свой дебютный проект – экшен-гонку с открытым миром под названием Clutch. Игра выйдет весной 2027 года, а первые подробности обещают показать уже на Summer Game Fest.
Clutch строится вокруг кинематографической сюжетной кампании. В центре истории – братья и сёстры, участвующие в престижной гоночной серии R1K. Но параллельно существует теневая сторона: подпольный circuit под названием Midnight Collective, где правят стиль и репутация, а не официальные очки. Главный герой оказывается между двумя мирами – и чем дальше, тем грязнее становится картина.
Мир игры позиционируется как живой PvPvE-sandbox: игроки выстраивают альянсы, конкурируют с соперничающими командами и реагируют на постоянно меняющуюся расстановку сил. Миссии бывают запланированными и спонтанными – студия делает ставку на хаотичные, непредсказуемые ситуации, которые рождает сам геймплей. Это уже заметно отличает проект от серии Horizon с её упорядоченными фестивалями.
Maverick Games разработала проприетарный физический движок, который должен обеспечить кинематографическое ощущение от вождения. Обещают не просто красивую картинку, а настоящую динамику, где каждый манёвр читается как в кино. Кастомизация транспортных средств выходит за рамки стандартного набора «покраска плюс тюнинг» – разработчики говорят о деталях, укрепляющих эмоциональную связь между водителем и машиной. Что именно за этим стоит, пока не уточняется.
Майк Браун отвечал за дизайн трёх частей Forza Horizon – второй, третьей и четвёртой, – а пятую довёл до финала уже в роли креативного директора. Та игра в 2021 году получила оценку 9,5 из 10 и до сих пор считается эталоном жанра открытых гоночных миров. Этот багаж – не просто биография, а реальный сигнал рынку: человек умеет строить большие, живые автомобильные вселенные.
Clutch – попытка взять этот опыт и переосмыслить его: добавить нарратив, конфликт и асимметричный мультиплеер туда, где раньше была праздничная атмосфера фестиваля. Получится ли удержать баланс между историей и свободой открытого мира – узнаем ближе к релизу. Первый развёрнутый показ состоится 6 июня на Summer Game Fest.