TT Games вложила в Lego Batman: Legacy of the Dark Knight всё разом – и угадала
Legacy of the Dark Knight - не просто очередная игра про Бэтмена в кубиках. Это…
Глава PlayStation Studios Херман Хюлст на внутреннем собрании компании подтвердил то, о чём ходили слухи с марта: все будущие нарративные одиночные игры Sony останутся эксклюзивами PlayStation. Никакого PC, никакого Xbox. Разворот полный.
На общем собрании сотрудников в понедельник утром Хюлст прямо заявил: нарративные одиночные проекты студий PlayStation теперь выходят только на консолях Sony. Это не утечка и не домыслы – официальная позиция руководства, донесённая до команд напрямую.
Ключевое слово здесь – «одиночные». Граница проходит чётко: мультиплеерные тайтлы под этот запрет не попадают. Marathon от Bungie выходит одновременно на PS5, Xbox Series X/S и PC. Файтинг Marvel Tōkon: Fighting Souls, запланированный на август, тоже добирается до других платформ. Но вот Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog – та самая новая научно-фантастическая игра создателей Uncharted и The Last of Us – теперь остаётся за стеклом для владельцев PC и Xbox.
Ещё в марте стали известны причины смены курса. Первое: первопартийные игры на PC продаются хуже, чем рассчитывала Sony. Второе: руководство опасается, что доступность тайтлов на других платформах подрывает ценность самой консоли – а значит, и мотивацию покупать PS5. Третье: качество и сроки PC-портов оказались непредсказуемыми, что в итоге только вредило репутации.
Это принципиальный разворот относительно политики последних шести лет. С 2019 года Sony методично переносила флагманы на PC: God of War, Marvel’s Spider-Man 2, обе части The Last of Us. Стратегия казалась рабочей – новая аудитория, дополнительная выручка. Но в итоге компания решила, что консольная эксклюзивность важнее дополнительных продаж на чужой территории.
Показательно, что Sony движется строго в противоположную сторону от Microsoft. Xbox сейчас выпускает почти всё сразу на трёх платформах: Fable и Forza Horizon 6 в этом году появятся в том числе на PS5. Редкий момент, когда два главных игрока в индустрии делают ставку на диаметрально разные модели.
Для игроков это означает простой выбор без полутонов: хочешь следующую большую игру от Santa Monica, Naughty Dog или Guerrilla – покупай PlayStation 5. Пропустить и дождаться PC-версии больше не получится. Sony, судя по всему, уверена: аудитория дойдёт до магазина за консолью. Насколько этот расчёт верен – покажут продажи следующих эксклюзивов.