SNL UK завершил дебютный сезон – и всё-таки рассмешил скептиков
Британская версия легендарного американского скетч-шоу отыграла восемь эпизодов на Sky - и, вопреки изначальному недоверию…
Legacy of the Dark Knight – не просто очередная игра про Бэтмена в кубиках. Это попытка TT Games упаковать в одну коробку полвека мифологии Тёмного Рыцаря: от Адама Уэста до Бена Аффлека, от первого кино до комиксных арок. И, что важнее всего, попытка удалась.
Сюжетный режим ведёт игрока сквозь десятилетия жизни Брюса Уэйна – от потрясённого ребёнка в театральной ложе до усталого патриарха Бэт-семейства. TT Games не просто перебирает культовые сцены из живых экранизаций, а ремиксует их в единое полотно с оригинальным финалом. Финальный боссфайт переворачивает ожидаемые повороты – и именно это делает концовку по-настоящему запоминающейся.
В каждой главе у Бэтмена появляется новый напарник. Тренировки с Талией аль Гул, уличные разборки с Гордоном, схватка с Мистером Фризом бок о бок с Бэтгёрл. Путь Дика Грейсона от Робина до Найтвинга тоже показан – пусть и с оговорками: механически оба воплощения героя почти идентичны. Кэтвумен появляется в первой трети и… тихо растворяется к финалу. Небольшая, но ощутимая недоработка.
Боевая система Legacy of the Dark Knight прямо перекликается с серией Arkham: контратаки, чёткие типы противников, нарастающее комбо. Для Lego-игры – революция. Три уровня сложности появились в серии впервые, хотя максимальный оказался скромным вызовом для тех, кто прошёл Arkham City на зубок. Стелс работает нестабильно: то враги стоят спиной в ряд и сами напрашиваются на устранение, то сбиваются в кучу так, что любая попытка скрытности заканчивается дракой. Благо провал стелса не наказывается – просто переключаешься в открытый бой.
Прокачка персонажей, деревья навыков, улучшения гаджетов – всё это впервые появляется в серии в столь развёрнутом виде. При этом игра не теряет доступности для детей. Редкий баланс.
Четыре острова открытого Готэма – это отдельное достижение студии. Город живёт: пешеходы, трафик, архитектурные контрасты, узнаваемые локации из всей истории Бэтмена. Разработчики учли вертикальность – головоломки и коллекционные предметы разбросаны по крышам и карнизам, а не только на уровне улицы. Сотни сайдквестов и паззлов обеспечат десятки часов после финальных титров. Приятный факт: полное прохождение займёт явно больше 15 часов основного сюжета.
Мелкие баги встречались – физика изредка давала сбои, камера пару раз улетала за границы уровня. Ничего критичного, но заметно. На фоне общего качества это скорее щепотка перца, чем испорченное блюдо.