Виктор Антонов придумал Guns of Eschaton – последний проект художника Half-Life 2
Студия Eschatology Entertainment и издатель 4Divinity анонсировали шутер Guns of Eschaton - мрачный соулслайк в…
Один из крупнейших игровых издателей в мире официально объявил о переходе на полностью цифровую дистрибуцию новых игр. С января 2028 года Sony прекратит производство физических дисков для новых тайтлов PlayStation – купить свежий релиз в коробке больше не получится ни в магазине, ни онлайн.
Официальное заявление компании звучит лаконично: после января 2028-го все новые игры для консолей PlayStation будут доступны исключительно в цифровом формате – через PlayStation Store или у розничных партнёров, но уже без физического носителя. Игры, вышедшие до этой даты или запланированные к релизу до неё, никуда не денутся – их диски по-прежнему будут существовать и работать.
Sony называет это «естественным направлением развития» в ответ на «смену потребительских предпочтений», при которых цифровые покупки значительно опережают продажи физических носителей. По имеющимся данным, доля цифровых продаж игр для PlayStation в последние годы стабильно превышает 70% от общего объёма – и продолжает расти.
Индустрия шла к этому давно. Microsoft ещё в 2023 году выпустила версию Xbox Series X без дисковода. Nintendo планомерно сворачивала физические релизы для ряда регионов. Sony тоже дала сигнал раньше: PlayStation 5 с первого дня продавалась в варианте Digital Edition – без оптического привода и по сниженной цене.
Однако одно дело – предлагать цифровой вариант консоли, и совсем другое – закрыть возможность купить новую игру на диске вообще. Это принципиально другой шаг. Впервые один из трёх крупнейших игровых производителей официально устанавливает дату конца физического формата для новинок.
Момент выбран непростой. Буквально накануне этого объявления Sony уведомила часть пользователей об удалении сотен купленных фильмов и сериалов из их цифровых библиотек – из-за истечения лицензионных соглашений со студией Canal. Это подогрело тревогу среди тех, кто и без того с подозрением относится к цифровой собственности: купленное цифровое не всегда остаётся твоим навсегда.
Противники цифрового будущего справедливо указывают на несколько рисков. Перепродать цифровую игру нельзя. Одолжить другу – тоже. Если издатель уйдёт с рынка или закроет магазин – контент может исчезнуть. Отдельно встаёт вопрос о будущем PlayStation Store для старых платформ: уже объявлено о закрытии магазина для PS3 и PS Vita, что фактически отрезает часть пользователей от их цифровых библиотек.
С другой стороны, цифровой формат объективно удобнее для большинства: моментальная покупка, никаких царапин, никаких потерянных коробок. Sony явно делает ставку на это большинство. До 2028 года ещё почти три года – достаточно, чтобы и игроки, и разработчики успели перестроиться. Но для коллекционеров физических изданий отсчёт уже пошёл.