Rebel Wolves собрала ветеранов Witcher 3 для новой RPG пр...
Betindex
Новости

Rebel Wolves собрала ветеранов Witcher 3 для новой RPG про вампиров

Rebel Wolves собрала ветеранов Witcher 3 для новой RPG про вампиров

Новая студия Rebel Wolves делает The Blood of Dawnwalker – и за этим проектом стоят люди, которые уже однажды переписали правила жанра. Костяк команды пришёл из CD Projekt Red, а геймдиректор и ведущий дизайнер квестов открыто говорят: опыт работы над «Ведьмаком» определил всё, что они делают сейчас.

Откуда растут корни

Конрад Томашкевич – один из ключевых архитекторов The Witcher 3: Wild Hunt. Рафал Янковски отвечал за дизайн квестов в той же игре. Это не просто строчки в резюме: именно они формировали то, как в «Ведьмаке» работают выборы, нелинейные цепочки заданий и моральная неоднозначность – всё то, за что игра до сих пор считается эталоном нарративных RPG.

Когда в 2022 году они основали Rebel Wolves, идея была простой и амбициозной одновременно: взять всё наработанное за годы в CDPR и построить что-то своё, с нуля, без груза франшизы. The Blood of Dawnwalker – первый результат этого решения.

Что такое The Blood of Dawnwalker и почему это важно

Подробностей об игре пока немного, но уже ясно: это тёмное фэнтези с вампирской тематикой и ставкой на свободу выбора внутри жёстко ограниченного времени. Механика «временного давления» – когда каждое решение игрока стоит часов или дней внутри мира – обещает стать главной фишкой проекта. Не гриндом, не открытым миром ради открытого мира, а структурированным повествованием, где дедлайны реальны.

Томашкевич и Янковски в разговоре прямо ссылаются на уроки, вынесенные из работы над «Ведьмаком»: как строить квесты, чтобы они не рассыпались при нелинейном прохождении, как делать второстепенные задания не менее важными, чем основные, и как избежать ощущения, что мир существует лишь как декорация для главного героя.

Маленькая студия с большими ожиданиями

Rebel Wolves – молодая команда. Студия существует чуть больше двух лет. Но состав у неё нетипичный для дебютантов: помимо людей из CDPR, там есть выходцы из других крупных европейских студий. Это сразу ставит проект в особое положение – не инди в привычном смысле, но и не продолжение чьей-то устоявшейся серии.

Индустрия давно наблюдает за тем, что происходит, когда опытные разработчики уходят из крупных корпораций и пробуют строить что-то самостоятельно. Иногда получается Larian Studios и Baldur’s Gate 3. Иногда – годы тишины и разочарований. У Rebel Wolves есть и нужные имена, и, судя по всему, чёткое понимание того, чего они хотят сделать. Дата выхода The Blood of Dawnwalker пока не названа. Но следить за этим проектом точно стоит уже сейчас.