Kwalee Labs уволила всю команду Luna Abyss через три недели после релиза
Девять человек, выпустивших один из самых необычных шутеров этого года, остались без работы. Студия Kwalee…
Ремейк легендарной Halo: Combat Evolved выйдет не просто обновлённой классикой, а расширенным изданием с оригинальным приквельным контентом. Три новые миссии, встроенные в пакет Halo: Campaign Evolved, разворачиваются в 2551 году – примерно за год до начала событий оригинала – и рассказывают о совместных операциях Мастера Чифа и сержанта Джонсона. Редакции удалось пройти все три задания целиком ещё на этапе закрытого показа в Halo Studios.
Отношения Чифа и Джонсона давно стали культовыми, но в самой первой Halo сержант появляется вскользь. Его настоящая роль раскрылась позже – в Halo 2 и 3. Студия решила заполнить этот пробел: бонусные миссии намеренно показывают напарников уже сработавшейся командой, у которой за плечами общая история. Чиф здесь неожиданно разговорчив – отпускает шутки, перебрасывается репликами с Джонсоном. Это другой Спартан, ещё не скованный молчаливой легендой.
К созданию нарратива привлекли Троя Деннинга – автора романов Halo: Silent Storm, где дуэт Чифа и Джонсона уже был прописан. Именно Деннинг предложил завязку: герои пробираются на борт Covenant-корабля «Торжество терпимости», чтобы добыть навигационные данные и нанести ответный удар после уничтожения одной из планет. Референсы на события, которые ещё только предстоят в основной игре, разбросаны по диалогам – и это работает на обе аудитории: новички воспримут их как детали мира, ветераны поймают знакомые отсылки.
Halo Studios не стала ограничивать арсенал эпохой CE. В бонусных миссиях есть боевая винтовка, игольчатая снайперка, пушка с топливными стержнями – оружие, дебютировавшее в более поздних частях серии. По задумке разработчиков, это должно создать ощущение живого мира: всё это снаряжение существовало всегда, просто раньше геймеры его не видели. Работает убедительно.
Особого внимания заслуживает момент в первой миссии: Чиф натыкается на тренировочный зал Covenant, где разбросаны десятки единиц оружия. Арена засыпает врагами волна за волной, а следом открывается полностью укомплектованный арсенал. Одна из лучших боевых последовательностей в прохождении. Вторая миссия выводит героев на открытое пространство – после клаустрофобных коридоров корабля это ощущается как выдох. Третья – самая жёсткая: подвижная платформа под перекрёстным огнём со всех сторон.
Неожиданностей сценарий тоже не жалеет. Где-то в середине арки в дело вмешивается Пророк по имени Гармония – и вводит в игру Брутов, которые в канонической хронологии впервые появились в Halo 2. Их агрессивная манера боя заметно меняет темп схваток. Финал трилогии и вовсе уходит в космос: игрок пилотирует Covenant Seraph – прямая отсылка к воздушным миссиям Halo: Reach.
Halo: Campaign Evolved поступит в продажу 28 июля на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Это первый выход франшизы на платформу Sony – само по себе событие для серии, которая больше двадцати лет была эксклюзивом Microsoft. Основная кампания поддерживает кооператив до четырёх игроков.
Halo Studios рекомендует начинать с оригинальной кампании – бонусные миссии с порога бросают в сложные бои и рассчитаны скорее на тех, кто уже в форме. Это честное предупреждение. Но если заходить в приквел подготовленным, он держит темп на уровне лучших моментов Combat Evolved – и при этом предлагает что-то по-настоящему своё.