Euro Truck Simulator 2 получил открытую бету 1.60 с радио и новой системой усталости
SCS Software выкатила открытое бета-тестирование версии 1.60 для Euro Truck Simulator 2. Обновление приносит сразу…
Японский издатель официально подтвердил разработку версии Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2. Анонс состоялся в рамках Summer Game Fest – и стал, пожалуй, самым неожиданным сюрпризом вечера для фанатов серии.
Параллельно с презентацией дополнения Monster Hunter Wilds: Ascendance – полноценного расширения по образцу Sunbreak для Rise – Capcom опубликовала обсуждающее видео с командой разработчиков. В конце ролика, примерно на отметке 9:30, без лишних предисловий прозвучало подтверждение: версия для Switch 2 находится в производстве.
Само по себе это решение выглядит смелым ходом. Wilds – технически тяжёлый тайтл, ориентированный на мощные консоли и производительные PC. Оригинальный релиз в феврале 2025 года для PS5, Xbox Series и ПК сопровождался серьёзными нареканиями на оптимизацию: особенно досталось компьютерной версии, где движок постоянно обращался к серверам для проверки покупки каждого отдельного DLC-элемента – по одному, по очереди. Патч, исправляющий эту проблему, добрался до игроков спустя почти год.
Nintendo Switch 2 – принципиально другой класс железа по сравнению с оригинальным Switch, однако её возможности всё равно ощутимо уступают PS5 и топовым PC-конфигурациям. Портирование Wilds потребует серьёзной работы по адаптации: снижения нагрузки на GPU, оптимизации рендера открытого мира и, вероятно, компромиссов по визуальной части.
Прецедент есть – и вполне успешный. Rise вышел на Switch в 2021 году, а затем добрался до PC и «старших» платформ. Wilds идёт обратным путём: сначала мощные системы, потом гибридная консоль. Это необычно для серии, но логично с коммерческой точки зрения: аудитория Switch 2 огромна, и Monster Hunter там традиционно продаётся хорошо.
Примечательно, что Ascendance фактически ставит крест на ожиданиях продолжения Rise в ближайшие годы. Ресурсы студии явно сосредоточены на Wilds-экосистеме. Rise получил своё дополнение, закрыл цикл – и, судя по всему, уходит на покой.
Дата выхода версии для Switch 2 пока не называлась. Учитывая объём необходимой оптимизации и параллельный выход Ascendance, реалистичный ориентир – не раньше конца 2025-го, а скорее 2026 год. Если Capcom справится с техническими сложностями лучше, чем при оригинальном ПК-релизе, это может стать одним из ключевых тайтлов для новой платформы Nintendo.
Пока же фанаты серии на Switch могут рассчитывать на Ascendance как на финальную точку в истории Rise – и с любопытством следить за тем, как один из самых требовательных хантеров последних лет окажется в руках гибридной консоли.