Yokoyama объяснил, почему Тупак появится в Stranger Than ...
Betindex
Новости

Yokoyama объяснил, почему Тупак появится в Stranger Than Heaven спустя 30 лет после гибели

Ryu Ga Gotoku Studio подтвердила: в новом экшене Stranger Than Heaven наряду с живыми актёрами появится цифровой образ Тупака Шакура – одного из самых влиятельных рэперов в истории, убитого в 1996 году. Решение ожидаемо вызвало волну споров, и глава студии Масаёси Йокояма был вынужден объясниться публично.

Откуда взялась идея

Всё началось со Снуп Догга. Студия пригласила его на роль персонажа по имени Орфей – ключевой фигуры в сюжете. Работая над окружением этого героя, команда решила строить связи между персонажами на реальных отношениях самого Снуп Догга. Логика простая: если актёр несёт в игру себя, пусть и его мир будет узнаваемым.

Имя Тупака всплыло именно в этом контексте. По словам Йокоямы, идею подбросили с обеих сторон – и внутри студии, и в разговоре со Снуп Доггом. Один из разработчиков прямо сказал: если Снуп и Тупак окажутся в одном кадре, это будет так мощно, что можно расплакаться. Эмоция понятная. Реализовать её на практике – совсем другой вопрос.

Согласования и юридический фон

Использование образа Тупака – не просто творческое решение, а сложный правовой процесс. Студия вела переговоры сразу с несколькими сторонами: с правообладателем на внешность рэпера и с его семьёй. Ситуацию осложняет давний конфликт между родственниками Тупака и музыкальным продюсером Томом Уолли, который владеет правами на его образ. Йокояма подчеркнул: одобрение получено от обоих сторон, и семья участвовала в процессе на каждом шаге.

Это принципиально важный момент. Именно участие близких делает подобные проекты хоть сколько-нибудь приемлемыми в глазах аудитории – вспомнить хотя бы неоднозначную голограмму Тупака на Coachella 2012, которая была реализована без широкого семейного согласования и до сих пор вызывает споры.

Не реконструкция, а версия будущего

Студия сознательно отказалась от воссоздания того Тупака, каким он был в момент гибели. Йокояма ставит задачу иначе: каким он мог бы стать сейчас, тридцать лет спустя? Это принципиально иной подход – не мемориальный, а спекулятивный. Не музей, а фантазия.

Насколько это этично – вопрос открытый. Цифровое воскрешение знаменитостей давно стало полем для дискуссий в индустрии: где граница между данью уважения и коммерческой эксплуатацией образа? RGG, судя по всему, осознаёт остроту темы и именно поэтому так тщательно выстраивала согласования. Поможет ли это унять критиков – увидим. Stranger Than Heaven выходит 15 января.