Innersloth превращает Among Us в детективный сериал для всей семьи
На Summer Game Fest 2026 разработчики из Innersloth показали Among Us Story: On Guard -…
Французский издатель снова сокращает штат. Ubisoft объявила о закрытии офисов в Виннипеге и Белграде, а также о волне увольнений в Барселоне и Сан-Франциско. Всего под удар попали до 380 человек – и это не разовая акция, а продолжение масштабной перестройки, которая идёт уже полтора года.
Студия в Виннипеге просуществовала чуть больше шести лет – открылась в январе 2019-го, работала на поддержке крупных проектов: Rainbow Six Mobile, Far Cry 6, Assassin’s Creed Valhalla. Теперь её нет. Закрытие затронуло 65 человек.
Белградский офис был постарше – основан в 2016 году, успел поучаствовать в разработке Assassin’s Creed Black Flag Resynced, анонс которой прогремел буквально на днях. Около 100 сотрудников потеряли работу. Barcelona лишилась 51 специалиста, хотя сам офис сохранится – его перепрофилируют под задачи Rainbow Six. Сан-Франциско отделался «десятками» уволенных, точная цифра не называется.
Во внутреннем обращении к сотрудникам компания объяснила происходящее стандартной корпоративной формулировкой: упрощение операционной модели, снижение издержек, укрепление бизнеса на перспективу. За этой риторикой стоит жёсткая реальность – издатель режет расходы любой ценой.
Нынешние закрытия – лишь очередной эпизод в затяжном кризисе. За последние два года Ubisoft уже свернула офисы в Лиминтоне и Галифаксе, распустила команду, создавшую Prince of Persia: The Lost Crown – игру, которую критики хвалили, но публика обошла стороной. Massive Entertainment, разработчик The Division, и RedLynx, известные серией Trials, также пережили болезненные сокращения. Студия Red Storm, стоящая за Ghost Recon, потеряла сотню сотрудников ещё в марте и фактически прекратила активную разработку.
В январе 2025 года компания объявила организационный «сброс», отменивший несколько проектов – в том числе долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Параллельно был сформирован дочерний холдинг Vantage Studios, под крыло которого перешли три флагманских франшизы: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
На Summer Game Fest Ubisoft показала несколько анонсов – Black Flag Resynced, Rayman Legends Retold. В разработке числятся новые части Assassin’s Creed, долгострой Beyond Good & Evil 2 и ремейк Splinter Cell. Но реальный горизонт релизов туманен. Стройной линейки на ближайшие год-два не просматривается.
Проблема издателя глубже, чем просто перерасход бюджетов. Коммерческие провалы последних лет – от Skull and Bones до Avatar: Frontiers of Pandora – подорвали доверие инвесторов и выбили почву из-под амбициозных планов. Акции компании за два года обвалились более чем вдвое. На этом фоне сокращения выглядят не как тактический манёвр, а как попытка выжить.
Сколько ещё студий не переживут следующий раунд реструктуризации – вопрос открытый.