Halo: Campaign Evolved выходит 28 июля на PS5, Xbox и PC
Halo Studios официально назвала дату релиза переосмысленной версии культового шутера - 28 июля 2025 года.…
После анонса на Xbox Summer Showcase новая Crazy Taxi оказалась в центре скандала – не из-за геймплея, а из-за упоминания генеративного ИИ на странице в Steam. Продюсер серии Кэндзи Канно лично прояснил ситуацию, и оказалось, что речь идёт о куда более скромном применении технологии, чем предполагали критики.
Страница игры в Steam содержала расплывчатую формулировку от Sega: компания использует генеративный ИИ «как вспомогательный инструмент», чтобы разработчики могли сосредоточиться на творческих задачах. Без деталей, без уточнений. Именно эта туманность и спровоцировала волну недовольства в сообществе – особенно среди тех, кто с ностальгией ждал возвращения культовой аркады эпохи Dreamcast.
Позже Sega немного расширила заявление, уточнив, что ИИ применялся при работе над фоновыми ассетами, а все сгенерированные материалы проходили проверку командой. Актёры, чьи образы используются в игре, к ИИ отношения не имеют. Но и это объяснение многих не удовлетворило.
Продюсер серии и один из её создателей дал более конкретный ответ. По его словам, ИИ – лишь небольшая часть общего процесса, причём на самом раннем этапе. Художники и дизайнеры команды лично выезжали в реальные локации – игра охватывает пять стран – собирали референсы, и только после этого приступали к проектированию. Генеративный ИИ использовался как один из источников идей, подсказка в стадии поиска решений. Не замена художнику, а скорее расширенная доска для набросков.
«Мы хотим создавать всё сами и именно это доставлять игрокам», – подчеркнул Канно, добавив, что эту позицию разделяет вся команда в Японии. По его заверению, финальный продукт будет полностью оригинальным.
История с Crazy Taxi вписывается в более широкую тенденцию: любое упоминание ИИ в игровой индустрии сейчас воспринимается как красная тряпка. После нескольких громких случаев, когда студии действительно заменяли художников алгоритмами, аудитория стала реагировать болезненно – и не без оснований. Расплата за непрозрачность наступает быстро.
Sega в данном случае сначала сама себе усложнила жизнь туманной формулировкой, а потом была вынуждена объясняться в несколько заходов. Показательно, что наиболее внятный ответ пришёл не от PR-службы, а от человека, который делает игру.
Crazy Taxi: World Tour выйдет на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC в 2027 году. Судя по демонстрациям, проект выглядит как добротная и уважительная модернизация оригинала – с сохранением духа безумных гонок по городу и пассажирами, которым вечно куда-то надо.