Orbitals соединила аниме-эстетику и кооперативные головол...
Betindex
Новости

Orbitals соединила аниме-эстетику и кооперативные головоломки в одном тайтле

Orbitals соединила аниме-эстетику и кооперативные головоломки в одном тайтле

Дебютный проект студии Shapefarm при поддержке издателя Kepler Interactive выглядит как один из главных кооперативных сюрпризов года. Orbitals – приключенческий пазл-экшен с сплит-скрином, вдохновлённый классическим аниме, и уже первые демонстрационные часы убедили: это не просто ностальгическая открытка, а полноценный игровой опыт с характером.

Корни в Hazelight и ДНК диванного кооператива

За рулём Orbitals – Якоб Лундгрен, бывший дизайнер Hazelight Studios. За его плечами три громких кооперативных хита: A Way Out, It Takes Two и недавняя Split Fiction. Неудивительно, что Orbitals сразу считывается как продолжение той же философии: два игрока, два экрана, один общий ритм. Но это не клон. Shapefarm строит собственный язык.

Главные герои – Маки и Омура. Каждый занимает свою половину экрана и орудует набором инструментов с говорящими названиями: Scrap Hook, Beam Cannon и другие. Beam Cannon плавит сталь – но ещё и запитывает генераторы, открывая партнёру доступ к нужному механизму. Именно эта вариативность применения делает головоломки живыми. Решения не лежат на поверхности, их нужно нащупывать вдвоём.

Не сложно, но требует присутствия обоих

Orbitals не давит сложностью. Зато зазеваться не даёт. В паре нет «пассивного» игрока – тот, кто расслабился, мгновенно становится узким местом. Платформенные секции с тайминговой точностью сменяются совместным пилотированием корабля через открытый космос, а в промежутках – напряжённые цепочки из предметов и механизмов внутри заброшенных звездолётов.

Атмосфера затягивает с первых секунд. Визуальный ряд явно вдохновлён Ranma ½, Cowboy Bebop и Studio Ghibli – но без ощущения дешёвого заимствования. Разработчики работают с источниками уважительно, встраивая их в собственную интонацию. Озвучка и мелкие эмоциональные жесты персонажей оживляют дуэт лучше многих сюжетных роликов. Саундтрек гуляет между космическими синт-дронами и неожиданно жирным фанковым басом.

Выход на Switch 2 в сентябре

Релиз Orbitals запланирован на сентябрь – и платформой станет Switch 2. Выбор точный: именно на диване, вдвоём, с геймпадами – этот проект раскрывается так, как задумывали авторы. Кооперативный рынок в последние годы переживает устойчивый подъём: It Takes Two в 2021 году взяла Game of the Year на The Game Awards, подтвердив спрос на качественные совместные приключения. Orbitals метит в ту же нишу, но приходит с собственным голосом и явной любовью к первоисточникам.

Для дебютной игры студии – заявка более чем серьёзная.