Четыре игры на выходные: что запустить в праздничные дни начала июля
Длинные выходные - повод наконец разобраться с накопившимся бэклогом или попробовать что-то свежее. В начале…
Дебютный проект студии Shapefarm при поддержке издателя Kepler Interactive выглядит как один из главных кооперативных сюрпризов года. Orbitals – приключенческий пазл-экшен с сплит-скрином, вдохновлённый классическим аниме, и уже первые демонстрационные часы убедили: это не просто ностальгическая открытка, а полноценный игровой опыт с характером.
За рулём Orbitals – Якоб Лундгрен, бывший дизайнер Hazelight Studios. За его плечами три громких кооперативных хита: A Way Out, It Takes Two и недавняя Split Fiction. Неудивительно, что Orbitals сразу считывается как продолжение той же философии: два игрока, два экрана, один общий ритм. Но это не клон. Shapefarm строит собственный язык.
Главные герои – Маки и Омура. Каждый занимает свою половину экрана и орудует набором инструментов с говорящими названиями: Scrap Hook, Beam Cannon и другие. Beam Cannon плавит сталь – но ещё и запитывает генераторы, открывая партнёру доступ к нужному механизму. Именно эта вариативность применения делает головоломки живыми. Решения не лежат на поверхности, их нужно нащупывать вдвоём.
Orbitals не давит сложностью. Зато зазеваться не даёт. В паре нет «пассивного» игрока – тот, кто расслабился, мгновенно становится узким местом. Платформенные секции с тайминговой точностью сменяются совместным пилотированием корабля через открытый космос, а в промежутках – напряжённые цепочки из предметов и механизмов внутри заброшенных звездолётов.
Атмосфера затягивает с первых секунд. Визуальный ряд явно вдохновлён Ranma ½, Cowboy Bebop и Studio Ghibli – но без ощущения дешёвого заимствования. Разработчики работают с источниками уважительно, встраивая их в собственную интонацию. Озвучка и мелкие эмоциональные жесты персонажей оживляют дуэт лучше многих сюжетных роликов. Саундтрек гуляет между космическими синт-дронами и неожиданно жирным фанковым басом.
Релиз Orbitals запланирован на сентябрь – и платформой станет Switch 2. Выбор точный: именно на диване, вдвоём, с геймпадами – этот проект раскрывается так, как задумывали авторы. Кооперативный рынок в последние годы переживает устойчивый подъём: It Takes Two в 2021 году взяла Game of the Year на The Game Awards, подтвердив спрос на качественные совместные приключения. Orbitals метит в ту же нишу, но приходит с собственным голосом и явной любовью к первоисточникам.
Для дебютной игры студии – заявка более чем серьёзная.