Xbox закрывает сделки с четырьмя студиями и увольняет 3200 сотрудников
Microsoft объявила о крупнейшей реструктуризации Xbox за последние годы: четыре разработческих студии покидают экосистему бренда,…
Microsoft объявила о крупнейшей реструктуризации в истории Xbox. Четыре разработческие студии уходят из структуры компании, ещё одна – под вопросом. Более трёх тысяч человек потеряют работу. Генеральный директор Аша Шарма называет происходящее «самым значимым переустройством Xbox» и признаёт: бизнес нездоров.
Compulsion Games и Double Fine возвращают себе независимость – вместе с правами на собственные IP и игровые каталоги. Первая известна по South of Midnight, вторая – по серии Psychonauts. Обе студии были куплены ещё в 2018-2019 годах и теперь снова выходят на вольные хлеба. Оба коллектива подтвердили это напрямую.
Ninja Theory и Undead Labs продаются новому владельцу. Имя покупателя пока не раскрывается, однако известно, что сделка предполагает финансирование для завершения двух крупных проектов – Hellblade: Senua и State of Decay 3, оба нацелены на выход в 2027 году. По имеющимся данным, Xbox планировал избавиться от Ninja Theory ещё до показа Senua на июньском Xbox Games Showcase – демонстрация, судя по всему, была нужна именно для привлечения потенциального покупателя.
Судьба Arkane Lyon туманна. Студия, подарившая миру Dishonored, сейчас работает над Marvel’s Blade – проектом, который, по предварительной информации, уже оказался на грани отмены. Формально ситуацию описывают как «консультации с трудовым советом» о стратегических вариантах. Проще говоря: решение ещё не принято, но оно явно не в пользу студии.
Шарма не стала смягчать формулировки. В своём обращении к сотрудникам она написала, что Xbox работает с маржой, которая в 3-10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издателей. Ставка на Game Pass, мультиплатформенность и широкий портфель студий не дала ожидаемого роста. Более того – основной бизнес ослаб, а компания продолжала наращивать штат и инвестиции, рассчитывая на лучший исход. В итоге: в типичный год Xbox терял 64 цента на каждый вложенный доллар в независимые студии.
Сокращения затронут практически весь периметр – Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang, Zenimax и игровые подразделения Xbox. 1600 человек лишатся работы уже сегодня, остальные – в течение финансового 2027 года. Всего – около 3200 позиций. При этом Шарма подчёркивает: ни одна из публично анонсированных игр отменена не будет.
Вместе с сокращением людей – урезается и управленческая вертикаль. По словам Шармы, в некоторых частях компании решения проходят через 14 уровней менеджмента. Новая норма – не больше пяти, а в идеале три. Платформенные команды за последние годы разрослись на 40%, при том что аудитория и время, проводимое в играх, только падали.
Кадровая перестановка наверху: Хелен Чианг, глава Mojang, получает должность операционного директора (COO) всего Xbox. Её предшественник Дэйв Маккарти уходит на пенсию после 17 лет в компании. Mojang и King теперь будут отчитываться напрямую перед Шармой. Цель – вернуть Xbox к росту к 2027 году и превратить его в одну из платформ, которой пользуется более миллиарда человек ежедневно. Амбициозно. Особенно на фоне нынешних цифр.