EA запустила рекламную платформу для брендов внутри своих игр
Electronic Arts открыла собственную рекламную платформу EA Advertising - инструмент для интеграции брендов непосредственно в…
Saber Interactive и Boss Team Games назначили дату релиза Clive Barker’s Hellraiser: Revival – хоррор-приключение появится на PS5, Xbox Series X/S и PC 8 октября, аккурат к Хэллоуину. Вместе с датой вышел новый трейлер, и там есть на что посмотреть.
Главная карта проекта – Даг Брэдли, сыгравший Пинхеда в восьми фильмах франшизы с 1987 по 2000 год. После долгого отсутствия актёр снова надевает маску Ченселлора Преисподней. Для поклонников классических картин это не мелкая деталь – именно образ Брэдли десятилетиями считался каноном, а не более поздние перезапуски.
История в игре оригинальная, не экранизация. Игрок управляет Эйданом, который пробирается сквозь потусторонний Лабиринт, чтобы вытащить оттуда похищенную девушку. Знакомая структура – но антураж вселенной Баркера и возвращение Брэдли меняют ставки.
Формат – одиночный шутер от первого лица с элементами хоррора. Арсенал у Эйдана смешанный: стрелковое оружие плюс сверхъестественные способности – пирокинез, телекинез и так называемые Адские цепи. Комбинация обещает что-то среднее между классическим survival horror и боевиком с магией.
Разработчики из Saber Interactive известны по работе над серией Warhammer и ремастером Alan Wake. Boss Team Games приложила руку к Evil Dead: The Game. Оба умеют работать с лицензированной фантастикой и хоррором – это не студии-дебютанты.
Hellraiser как игровая франшиза до сих пор оставался нераскрытой территорией. Серьёзных AAA-проектов по этой вселенной практически не было. Revival – первая попытка сделать полноценную сюжетную игру с опорой на оригинальный канон, и выход именно в октябре выглядит как ставка на хэллоуинскую аудиторию, которая традиционно охотно покупает хорроры в этот период.
Участие Баркера в качестве идейного источника и возвращение Брэдли дают проекту авторитет, который сложно купить маркетингом. Теперь всё зависит от того, насколько геймплей окажется на уровне заявленного.