Enshrouded выходит из раннего доступа 15 октября – Xbox ждёт до 2027 года
Survival-RPG Enshrouded от немецкой студии Keen Games наконец получила дату полноценного релиза. Версия 1.0 выйдет…
Эрик Бароне, создатель культовой Stardew Valley, опубликовал новое обращение к фанатам – первое почти за полгода. В нём он рассказал, почему разработка Haunted Chocolatier продвигается в режиме строжайшей информационной тишины, и заодно объяснил, чем сейчас занят.
С момента анонса в 2021 года публика получила от Бароне лишь несколько записей в блоге и минимум скриншотов. Для проекта с таким уровнем ожиданий – это почти нулевая видимость. В новом посте разработчик наконец объяснил логику подобной закрытости.
«Я не люблю делиться скриншотами и рассказывать о механиках, пока игра ещё в разработке, – написал Бароне. – Отчасти это похоже на то, как подавать недопечённый хлеб. Я предпочитаю дождаться, пока он будет готов». Параллель простая, но точная. Разработчик сознательно избегает ситуации, когда показанное сейчас расходится с тем, что выйдет в итоге – и зрители потом чувствуют себя обманутыми.
Это не паранойя, а опыт. Жанр инди-разработки знает немало случаев, когда ранние превью формировали у аудитории ожидания, с которыми готовый продукт просто не мог совладать. Бароне явно не хочет повторить этот путь.
В том же обращении он рассказал, над чем работает сейчас: книга рецептов для приготовления шоколада. Казалось бы, мелочь. Но для Бароне это полноценный итеративный процесс – интерфейс, который игрок будет открывать снова и снова, обязан быть отточен до состояния, когда придраться не к чему.
«Я изводил себя над каждой деталью, – признаётся разработчик. – Это UI, с которым вы будете взаимодействовать постоянно, поэтому он должен быть идеальным». Такой подход – не перфекционизм ради перфекционизма. Именно он когда-то вывел Stardew Valley в топ продаж Steam и удержал там на годы. Игра вышла в 2016-м, разрабатывалась в одиночку четыре года, и до сих пор входит в список самых продаваемых инди-тайтлов всех времён.
Никакого релизного окна у Haunted Chocolatier по-прежнему нет. Ранее Бароне осторожно предполагал, что игра может выйти в пределах пяти лет с момента анонса – то есть ориентировочно к 2026 году. Но сам же оговорился: это не обещание. Его позиция по этому вопросу остаётся неизменной.
«Игра выйдет, когда будет готова», – коротко и без обиняков. Фанатам, пережившим несколько лет ожидания, остаётся принять эту формулу. Впрочем, с учётом послужного списка разработчика – звучит скорее обнадёживающе, чем тревожно. Бароне уже доказал, что умеет доводить до ума. Вопрос только в том, сколько ещё придётся ждать хлеба из печи.