Bungie уволила большую часть команды Destiny 2
Студия Bungie объявила о масштабных сокращениях: под увольнения попала большая часть разработчиков, работавших над Destiny…
Survival-RPG Enshrouded от немецкой студии Keen Games наконец получила дату полноценного релиза. Версия 1.0 выйдет на PC и PlayStation 5 уже 15 октября 2025 года – спустя более двух лет экспериментов и обновлений в раннем доступе. Владельцам Xbox Series X/S придётся подождать: их порт запланирован на весну 2027-го.
С момента первого появления в Steam в январе 2024 года игра прошла через восемь крупных обновлений контента. Разработчики добавили три новых биома, динамическую смену погоды, расширили арсенал оружия и брони, завезли новых монстров и значительно пополнили каталог декора для строительства. По меркам раннего доступа – насыщенный путь.
Enshrouded строится на основе воксельного движка: мир здесь полностью терраформируемый, строительство работает в масштабах, нетипичных для жанра. До восьми игроков могут совместно исследовать открытый мир, сражаться в данжах, добывать ресурсы и возводить поселения с NPC. Концепция – привычный выживач, но с заметным акцентом на техническую глубину.
Глава Keen Games Ян Йокель объяснил задержку прямо: достичь приемлемого уровня производительности на платформе Microsoft в изначальные сроки не вышло. По его словам, команда приняла осознанное решение не выпускать сырую версию – лучше перенести, чем испортить первое впечатление. Учитывая технические требования воксельного движка с многопользовательскими системами и огромным открытым миром, аргумент выглядит обоснованно.
Показательно, что версия для PS5 Pro также входит в октябрьский релиз – то есть студия параллельно оптимизировала игру под расширенные возможности консоли Sony. Для Xbox, очевидно, такой запас производительности пока не накопился.
Выход из раннего доступа не означает завершения поддержки. Keen Games пообещала развивать игру «ещё долгие годы» – формулировка, ставшая стандартом для live-сервисных проектов, но в данном случае подкреплённая уже показанной дисциплиной обновлений. Летом студия обещает подробнее рассказать о контенте версии 1.0. Enshrouded к этому моменту успела собрать устойчивую аудиторию: по данным сервисов отслеживания Steam, в пиковые периоды игра привлекала десятки тысяч одновременных игроков – редкость для survival-жанра без крупного издателя за спиной.