Cities: Skylines II получила патч 1.5.9f1 с сотнями правок
Betindex
Новости

Cities: Skylines II получила патч 1.5.9f1 с сотнями правок

Cities: Skylines II получила патч 1.5.9f1 с сотнями правок

Colossal Order и Paradox Interactive выпустили обновление 1.5.9f1 для градостроительного симулятора Cities: Skylines II. Патч затрагивает поведение транспорта, качество теней, интерфейс и систему модов – разработчики прошлись практически по каждому уголку игры, опираясь на жалобы игроков с официальных форумов PDX.

Транспорт и геймплей: чинили то, что раздражало больше всего

Центральное место в списке изменений занимает транспортный ИИ. Машины теперь реже выполняют бессмысленные развороты и заблаговременно занимают нужную полосу перед выездами с шоссе. Казалось бы, мелочь – но в симуляторе с таким акцентом на трафик это принципиально. Пробки в Cities: Skylines II нередко возникали именно из-за хаотичного поведения автомобилей на развязках.

Параллельно разработчики устранили несколько неприятных логических ошибок. Грузовики наконец корректно покидают фермы и специализированные промышленные здания, чтобы вывозить и продавать товары. Угольная электростанция перестала блокировать закупку топлива. Природные ресурсы на лёгком уровне сложности теперь истощаются с той скоростью, с которой задумывалось изначально – а не быстрее, как происходило до патча. Исправлен и неловкий баг: жители и компании при расчёте стоимости электричества ошибочно подтягивали тариф на воду.

Интерфейс: мелкие баги, которые накапливались месяцами

UI-правки точечные, но их много. Исчезающий интерфейс у зонированных зданий на углах дорог – починили. Отели теперь показывают корректное число постояльцев, а счётчик обнуляется в полночь. Оверлей образования наконец отображает реальное количество детей, готовых пойти в начальную школу.

Добавлена фильтрация по региональным пакам и модам в меню строительства. Появились ползунки прозрачности и цвета сетки зонирования. Параметры инструментов – например, высота дороги – теперь сохраняются при переключении между смежными инструментами. Мелочи. Но именно такие вещи перестают раздражать только тогда, когда их наконец исправляют.

Тени, моды и локализация

Визуальный блок сосредоточен на рендеринге теней – одной из хронических болезней Cities: Skylines II с момента релиза в октябре 2023 года. Устранены скачки дистанции отрисовки, исчезновение теней при вертикальном движении камеры, обрезка при низком угле зрения и неравномерное распределение каскадов, из-за которого ближние тени выглядели смазанно. Мерцание теней деревьев тоже немного поутихло.

По модам: теперь лог фиксирует активные плейсеты и подключённые моды, загрузка ускорена, а если мод не загрузился за две секунды – игра уходит в главное меню, не зависая. Упрощённый китайский получил масштабный апдейт локализации после волны обратной связи от игроков. Несколько других языков тоже подправили. Наконец, устранён баг, из-за которого деактивация плейсета затягивалась на неоправданно долгое время.