Sea of Thieves получит живое кино: Xbox запускает дюжину адаптаций
Пиратский мультиплеер Rare выходит за пределы экрана. Стало известно, что по Sea of Thieves снимут полнометражный художественный фильм – и это лишь часть масштабной ставки Xbox на превращение своих франшиз в полноценную медиаимперию.
Кто стоит за проектом
Режиссёр к фильму пока не выбран, зато продюсером выступит Дестин Дэниел Кретон – через собственную компанию Hisako. Имя весомое: именно он снял «Шан-Чи и легенду десяти колец» в 2021 году и сейчас работает над «Человеком-пауком: Дивный новый день». Кроме того, Кретон значится сопродюсером диснеевского сериала Wonder Man. Выбор такого человека в роли продюсера сигнализирует о серьёзных амбициях, а не об очередном утилитарном переносе игры на экран.
Сюжет пока держат в тайне. Глава контентного направления Xbox Мэтт Бути высказался откровенно: «Главный герой Sea of Thieves – это сам игрок и сообщество. Это социальная игра с особой атмосферой, выстроенная на кооперации». Иными словами, авторам фильма предстоит не переносить на экран конкретного протагониста, а нащупать тон и дух оригинала.
Игра, которая долго искала своё место
Sea of Thieves вышла в 2018 году на Xbox One и PC – и поначалу встретила прохладный приём. Критики жаловались на скудость контента. Rare не сдалась. Годы планомерных обновлений изменили картину: аудитория росла, игра обрастала смыслом, и к 2024 году она добралась до PlayStation 5 – шаг, ещё пару лет назад казавшийся немыслимым для эксклюзивной франшизы Microsoft.
Сейчас это живой проект с активным сообществом, а не музейный экспонат. Именно поэтому экранизация выглядит органично, а не как попытка выжать последнее из угасающего бренда.
Двенадцать адаптаций разом: Xbox меняет стратегию
Пиратский фильм – только один элемент куда более широкой конструкции. По имеющимся данным, Xbox одновременно разрабатывает около дюжины кино- и телепроектов по собственным франшизам. Среди них – живое кино по Call of Duty и Gears of War, третий сезон сериала по Fallout с возвращением Аарона Пола, реалити-шоу по Fallout Shelter, телесериал по Wolfenstein и анимационный «Майнкрафт» от Netflix. Сиквел уже вышедшего полнометражного «Майнкрафта» тоже в работе.
Это не точечные эксперименты. Это системная попытка выстроить медиаприсутствие по образцу того, что Nintendo делает с Mario и Zelda, или того, что Marvel годами строил в кино. Xbox явно решил, что одних игр недостаточно – и теперь тянет свои вселенные на большой и малый экраны сразу по нескольким направлениям.
Получится ли – покажет прокат. Но масштаб заявки говорит сам за себя.