Энтони Хед умер в 72 года: звезда «Баффи» и Ted Lasso ушёл после пневмонии
Британский актёр Энтони Хед скончался в возрасте 72 лет. Осложнения после пневмонии унесли его жизнь…
Анимационная версия Among Us добралась до экранов раньше, чем кто-либо ожидал. Шоу появилось на стриминге Paramount+ без предупреждения – анонс состоялся прямо во время Summer Game Fest, и оказалось, что сериал уже доступен для просмотра прямо сейчас.
Новость прозвучала со сцены SGF – одного из главных игровых событий года, которое традиционно собирает лавину анонсов и трейлеров. На этот раз сюрприз оказался не игровым. Актрисы Иветт Николь Браун и Лив Хьюсон вышли на сцену и объявили о запуске шоу. Обе задействованы в озвучке: Браун играет Оранжевую, Хьюсон – Чёрную.
Информация успела просочиться чуть раньше официального объявления, так что к моменту анонса интернет уже гудел. Типичная история для крупных игровых мероприятий – удержать утечку почти невозможно.
По структуре шоу близко к исходному материалу. Экипаж космического корабля, каждый персонаж назван по цвету своего костюма – и где-то среди них прячется оборотень-самозванец. Убийства, паранойя, голосования. Всё как в игре.
За созданием сериала стоит Оуэн Деннис – автор культового анимационного проекта Infinity Train, который успел собрать преданную аудиторию за нестандартный подход к сторителлингу. Производством занялись CBS Studios совместно с Innersloth, командой разработчиков оригинальной игры.
Важный момент: знание игры для просмотра необязательно. Сюжет самодостаточен. При этом фанаты Among Us найдут здесь достаточно отсылок, чтобы получить дополнительное удовольствие. По тональности – смесь комедии и детектива. Формально мультфильм рассчитан скорее на аудиторию 13+: лёгкая брань, немного мультяшного насилия в духе оригинала. Дети помладше тоже оценят стиль анимации и юмор, но авторы явно писали сценарий не для них.
Among Us – один из самых неожиданных культурных феноменов последних лет. Игра вышла ещё в 2018-м, но по-настоящему взорвалась в 2020-м, в разгар пандемии. В пике её аудитория достигала сотен миллионов человек по всему миру. Мемы, стримы, косплей – проект буквально стал языком целого поколения геймеров.
Экранизации игровых брендов сейчас в моде: индустрия активно ищет способы монетизировать IP за пределами собственно игр. Одни проекты становятся событием – другие тихо тонут. Сериал по Among Us попал в хорошие руки: Деннис умеет работать с аудиторией, которая ценит не только зрелище, но и смысл. Посмотрим, сработает ли формула на этот раз.