Riot вернула рейтинговую очередь 5v5 в League of Legends как временный эксперимент
Riot Games официально реанимирует командную рейтинговую очередь в League of Legends. Формат, от которого разработчики…
Батл-рояль Off The Grid от студии Gunzilla Games получит полноценный релиз в октябре 2026 года. Дата выбрана не случайно: именно тогда игре исполнится два года. Разработчики объявили финальный пятимесячный спринт обновлений – от фундаментальных технических правок до расширения карты и запуска рейтинговой системы.
Off The Grid разрабатывалась шесть лет, прежде чем попасть в ранний доступ. За время раннего доступа проект непрерывно менялся: каждый патч, по словам команды, строился на фидбэке игроков. Теперь Gunzilla запускает финальный цикл обновлений – с июня по октябрь выйдет несколько крупных апдейтов, которые должны вывести игру на новый уровень.
Один из главных приоритетов – производительность. Студия обещает прирост FPS на 50-80% на всех платформах. Для батл-рояля, где стабильный фреймрейт напрямую влияет на игровой опыт, это не косметика, а базовая необходимость. Параллельно стартует глубокий рeworks баланса оружия и системы прогрессии – два болезненных места большинства шутеров, живущих на монетизации.
Дорожная карта выглядит плотно. Первыми в игру войдут легендарные виды оружия и обновлённый маркетплейс Off The Grid Marketplace 2.0 – переработанная торговая площадка с интеграцией OpenSea. Для аудитории, скептически относящейся к Web3-механикам в играх, это будет важный тест: насколько органично крипто-экономика встроена в игровой процесс, а не надстроена поверх него.
Отдельный этап посвящён HUD и игровому ощущению: разработчики обещают более читаемый интерфейс, чёткую аудиовизуальную обратную связь в бою и переработанный туториал для новых игроков. Последнее особенно важно: онбординг в батл-роялях – классическое узкое место, из-за которого новичок уходит после первых двух-трёх матчей.
Незадолго до релиза включится античит. Gunzilla внедряет собственную систему на базе проприетарного ИИ в связке с Easy Anti-Cheat. Двухуровневая защита – шаг логичный, особенно с учётом того, что одновременно планируется полный перевод пользователей с тестовой сети на основную.
Октябрьский выход из раннего доступа сопроводят расширение карты, новые биомы и перезапуск ранговой системы. Плюс – скоординированная маркетинговая кампания с участием контент-мейкеров по всему миру. Для игры с Web3-ядром это принципиально: комьюнити здесь выполняет двойную функцию – и аудитории, и экономического участника.
Полный релиз – не финал разработки, а сигнал рынку. Off The Grid ставит на то, что два года шлифовки в открытом доступе дали ей достаточно данных для конкуренции с устоявшимися тайтлами жанра. Посмотрим, подтвердит ли октябрь этот расчёт.