Steam Next Fest открыл сотни демо: во что играть в эти выходные
Июньские выходные - хороший повод наверстать упущенное. В эфире Steam Next Fest, прилавки пополнились несколькими…
Microsoft снова в центре неприятных слухов: по имеющимся данным, сразу несколько студий под крылом Xbox Game Studios находятся под угрозой закрытия. Среди них – Compulsion Games, Double Fine Productions и Ninja Theory. На фоне этих тревожных новостей вышел материал о новом проекте Halo, и вся ситуация выглядит, мягко говоря, неловко.
Compulsion Games, Double Fine и Ninja Theory – не случайные имена. Это студии с историей, с аудиторией, с конкретными творческими голосами. Double Fine Тима Шафера Microsoft поглотила ещё в 2019 году, Ninja Theory – создатели Hellblade – вошли в состав Xbox ещё раньше, в 2018-м. Compulsion подписала контракт с Microsoft примерно тогда же. Всех их объединяла одна логика: корпорация собирала портфель авторских студий, чтобы наполнить Game Pass разнообразным контентом.
Теперь, судя по всему, логика поменялась. После поглощения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов Microsoft явно пересматривает, куда тратить деньги. Небольшие студии с долгими циклами разработки и без гарантированных хитов – первые в очереди на оптимизацию. Это не новость для индустрии. Но масштаб происходящего настораживает.
Параллельно вышел материал о Halo: Campaign Evolved – и редакция сама признаёт, что момент выбран крайне неудобно. С одной стороны, Xbox анонсирует амбициозный проект во флагманской франшизе. С другой – под вопросом само будущее ряда студий, которые должны делать игры для той же платформы.
Halo остаётся главным козырем Microsoft в консольных войнах. 343 Industries, отвечающая за серию, пока вне списков под угрозой – но общая атмосфера вокруг Xbox сейчас не располагает к оптимизму. Exclusive-детали о новой части пока скупы, однако сам факт активной работы над кампанией говорит о том, что Microsoft не готова отпускать флагман.
На контрасте с корпоративными тревогами еженедельный подкаст завершился рекомендацией маленькой инди-игры – Meccha Chameleon. Асимметричный мультиплеер в духе прятки, где охотники ищут игроков, умеющих буквально сливаться с текстурами окружения. Инструмент камуфляжа описывается как по-настоящему изобретательный.
Это, конечно, не случайный выбор темы. Когда крупные студии оказываются под вопросом, а большой бизнес тасует активы, именно небольшие команды с нестандартными идеями напоминают, ради чего вообще существует игровая индустрия. Meccha Chameleon – хороший пример того, что оригинальность не требует многомиллиардных бюджетов.