Студия экс-разработчика GTA закрывается после провала Min...
Betindex
Новости

Студия экс-разработчика GTA закрывается после провала MindsEye

Студия экс-разработчика GTA закрывается после провала MindsEye

Шотландская Build A Rocket Boy, основанная бывшим ключевым продюсером Grand Theft Auto Лесли Бензисом, перешла под внешнее управление. Причина – коммерческий крах дебютного проекта MindsEye, вышедшего в июне 2025 года и собравшего волну разгромных отзывов.

Что произошло со студией

Компания, базирующаяся в Эдинбурге, объявила о переходе в процедуру администрирования – это британский аналог банкротного управления, при котором бизнес может быть продан новому владельцу либо ликвидирован. Назначенный внешний управляющий из аккредитованной аудиторской фирмы теперь отвечает за то, чтобы студия по возможности продолжала работу, пока идут поиски покупателя, и чтобы кредиторы получили максимум возможных выплат.

По последней финансовой отчётности, охватывающей период до сентября 2025 года, убыток Build A Rocket Boy составил 36,2 миллиона фунтов, а чистые активы оценивались в 10,5 миллиона. Цифры красноречиво показывают: одна неудачная игра способна обнулить годы инвестиций.

История MindsEye и обвинения в адрес руководства

Бензис покинул Rockstar Games в 2016 году после судебного спора о невыплаченных роялти – он считается одной из ключевых фигур в становлении франшизы GTA. В том же году он запустил Build A Rocket Boy и начал разработку амбициозного мультиплеерного проекта Everywhere, действие которого разворачивалось в футуристическом городе. Позже фокус сместился на экшен-приключение MindsEye, которое и стало дебютным релизом студии.

БалтБет 2 500₽ бонус за регистрацию
Регистрация

Проект вызвал серьёзный интерес инвесторов: по документам компании, к 2024 году удалось привлечь свыше 233 миллионов фунтов. Однако бывшие сотрудники впоследствии рассказывали, что производство шло хаотично, а руководство игнорировало внутренние опасения команды. После неудачного запуска игры компанию покинули от 250 до 300 работников.

Незадолго до этого Бензис на общем собрании персонала заявил, что релизу помешали некие «внутренние и внешние силы», и пообещал найти «саботажников» внутри компании. Позже студия признала свою ответственность за состояние игры на старте, заявив, что версия, добравшаяся до пользователей, «не соответствовала тому опыту, которого заслуживало сообщество».

Что дальше

Несмотря на серию патчей и контент-обновлений после релиза, привлечь новую аудиторию MindsEye так и не удалось. Последовали новые сокращения, а на прошлой неделе появилась информация, что оставшихся сотрудников также отправили за штат. Судьба студии теперь зависит от того, найдётся ли покупатель на активы – иначе процедура администрирования может закончиться полной ликвидацией компании.

БалтБет 2 500₽ бонус за регистрацию
Регистрация