No Rest for the Wicked выходит из раннего доступа в октяб...
Betindex
Новости

No Rest for the Wicked выходит из раннего доступа в октябре 2025 года

No Rest for the Wicked выходит из раннего доступа в октябре 2025 года

Moon Studios объявила дату финального релиза своего мрачного экшен-RPG. No Rest for the Wicked получит полноценный выход версии 1.0 уже в октябре – для PlayStation 5 и PC. Анонс состоялся во время трансляции PlayStation State of Play и сопровождался новым трейлером.

Больше года в раннем доступе: что изменилось

Игра появилась в Steam Early Access ещё в апреле 2024 года. С тех пор прошло более года активной разработки на глазах у аудитории: студия итерировала механики, добавляла контент и реагировала на обратную связь игроков. Для небольшой австрийской команды, известной прежде всего платформерами серии Ori, это был принципиально иной формат работы.

No Rest for the Wicked вдохновлялась сразу несколькими жанровыми столпами – Diablo, Dark Souls и градостроительными симуляторами. Такой микс сам по себе звучит авантюрно. Но на практике это выразилось в довольно цельной формуле: истребление монстров, сбор ресурсов, постепенное восстановление главного города и исследование крупных открытых регионов. Действие разворачивается на острове, охваченном смертоносной чумой, превращающей жителей в чудовищ. Игрок управляет святым воином, прибывшим зачистить эту заразу.

Что войдёт в финальный релиз

Версия 1.0 обещает быть содержательной. В неё войдут все 15 регионов игрового мира, новая система классов и прокачки, завершение основной сюжетной кампании и эндгейм-контент. Отдельного внимания заслуживает переработанный мультиплеер: кооперативный режим на четверых игроков получит поддержку совместного прогресса даже в офлайне – напарник сможет продвигаться вперёд, не дожидаясь остальных участников сессии. Кроссплей и кросс-сейв между PC и PS5 также будут доступны с первого дня.

Версии для Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 находятся в разработке, однако Moon Studios пока не называет сроков их выхода. По всей видимости, консольный паритет случится позже – возможно, уже после основного запуска.

Почему это важно для рынка

Для Moon Studios октябрьский релиз – момент серьёзного испытания. Ori and the Blind Forest и его продолжение принесли студии репутацию виртуозов платформенного жанра, но мрачный изометрический RPG – совсем другая лига. Рынок action-RPG сейчас перегрет: Diablo IV продолжает получать обновления, Path of Exile 2 активно переманивает аудиторию, а Last Epoch закрепился среди альтернатив. На этом фоне No Rest for the Wicked придётся доказывать, что полтора года раннего доступа не прошли впустую. Судя по объёму финальной версии – студия готова поспорить.