NBA The Run получит сюжетный режим весной 2027 года
Play By Play Studios опубликовала дорожную карту развития NBA The Run – стритбольного симулятора, вышедшего в начале июня и встреченного неоднозначно. Главная новость: кампейн всё-таки будет, но ждать придётся почти два года.
Что пошло не так при запуске
NBA The Run добралась до PS5, Xbox Series X/S и PC 9 июня, и критики сразу указали на один и тот же изъян: игра работает исключительно в онлайне, а контента катастрофически мало. Средняя оценка сложилась вокруг семи баллов из десяти – технически добротно, но пусто. Формулировка «слишком голо для безоговорочных рекомендаций» стала лейтмотивом большинства разборов. Для духовного наследника серии NBA Street, где оффлайн-карьера была хребтом игрового процесса, это болезненный провал в ожиданиях.
Студия явно понимала, с чем вышла. Объявление дорожной карты последовало почти сразу после релиза – признак того, что планы по дополнению игры не просто существуют, но и требовали срочной огласки.
Что и когда добавят
Обновления расписаны поэтапно. Уже сейчас вышел патч с правками баланса и починкой багов – базовая гигиена, не более. В июле подтянутся три новых игрока, а намёки на связь с недавним драфтом НБА говорят о том, что речь, вероятно, о свежеиспечённых первокурсниках лиги.
Август обещает быть насыщенным. Стартует первый сезон под названием Summer Heat: внутриигровой чемпионский пояс, который будет эволюционировать по ходу сезона, новая камера от первого лица при проходе, колесо коммуникаций, режим тренировки, два новых набора правил, таблицы лидеров и дополнительный корт в Нью-Йорке. Обещают также обновить ИИ соперников и переработать HUD. Плюс – намёки на легенд НБА в составе играбельных персонажей.
Осенью сезоны пойдут каждые два-три месяца. В планах – ранговые матчи, системы лестниц и голосовой чат. Всё это звучит как стандартный live-service каркас, который Play By Play строит на ходу.
Кампейн: амбициозно, но нескоро
Сюжетный режим студия называет «главным». По задумке, он будет доступен как в одиночку, так и в кооперативе – локально или онлайн. Конкретики пока минимум: разработчики сами признают, что раскрывать детали рано. Дата – весна 2027 года. Это почти два года после релиза.
Для жанра это не беспрецедентно. Rocket League годами развивалась как чисто мультиплеерная история, а оффлайн-контент появился значительно позже. Но NBA The Run стартовала в нише, где фанаты ждут именно одиночной карьеры – того самого духа уличного баскетбола, где ты прокачиваешь своего игрока от дворовых площадок до вершины. Два года ожидания – серьёзная проверка лояльности аудитории.
Получится ли удержать сообщество сезонами и новыми персонажами до 2027-го – вопрос открытый. Пока у Play By Play есть дорожная карта. Теперь нужно по ней пройти.