Capcom раскроет подробности трёх крупных игр уже 25 июня
Capcom анонсировала тематическую презентацию Capcom Spotlight продолжительностью 30 минут. Прямой эфир состоится в четверг, 25…
Студия Bungie объявила о масштабных сокращениях: под увольнения попала большая часть разработчиков, работавших над Destiny 2 последние годы. Удар оказался шире, чем многие ожидали – под раздачу попали и часть команды Marathon, и сотрудники Sony Interactive Entertainment, которые поддерживали студию на уровне корпоративной инфраструктуры.
История подходила к этой точке постепенно. Пять недель назад Bungie сообщила, что следующее обновление Destiny 2 станет последним: игра, запущенная почти девять лет назад, официально завершала своё существование как живой сервис. Финальное обновление Monument of Triumph вышло 9 июня – вместе с ним появился Destiny 2: The Collection, сборник всех расширений и контент-паков, своего рода прощальное издание.
Тогда судьба самой студии оставалась туманной. Часть аудитории рассчитывала, что команда просто переключится на разработку Destiny 3. Реальность оказалась жёстче.
Официальную позицию изложил Херман Хюльст, генеральный директор Studio Business Group Sony. По его словам, компания рассматривала несколько сценариев, прежде чем пришла к выводу о необходимости сокращений – для приведения ресурсов студии в соответствие с её текущими приоритетами и долгосрочными целями.
Сама Bungie в своём заявлении добавила прямо: «После финального обновления Destiny 2, при том что наши будущие проекты всё ещё находятся в ранней стадии разработки, мы не могли продолжать работу в прежних масштабах». Формулировка честная. Но за ней – несколько сотен специалистов, потерявших работу.
Хюльст отдельно подчеркнул, что Marathon остаётся важной частью портфеля Sony. По его словам, студия продолжит работу над игрой, опираясь на фундамент, заложенный в первых двух сезонах, и параллельно прорабатывает инкубационные проекты. Звучит осторожно – и это не случайно. Destiny 2 тоже когда-то казалась незыблемой.
Показательно, что нынешние увольнения – далеко не первые. За последние три года Bungie уже пережила несколько волн сокращений. Студия последовательно теряет в численности, и после этого раунда её масштаб будет принципиально иным, чем в пиковые годы. Те, кто строил Destiny с нуля, в большинстве своём уже не работают там, где всё начиналось.