Elden Ring Nightreign получит настольную RPG в июне 2026 года
Вселенная Мартина и FromSoftware продолжает расширяться - теперь в сторону настольных игр. Официально подтверждено: адаптация…
Один из самых технически сложных автосимуляторов в истории PC-гейминга официально подтвердил выход на PlayStation 5. BeamNG GmbH объявила об этом напрямую через PlayStation Blog – вместе с открытием страницы игры в PlayStation Store. Дата пока не уточняется: просто 2026 год.
BeamNG.drive находится в раннем доступе на PC с 2013 года. Больше десяти лет разработчики оттачивали физический движок, который с консольным железом долгое время был просто несовместим по требованиям к вычислительным мощностям. Симулятор рассчитывает деформацию каждого автомобиля через сеть узлов и балок в реальном времени – 2000 физических итераций в секунду на каждую машину. Ни один другой автосимулятор не работает так. Это не визуальные повреждения поверх модели – это честная физика разрушения.
Именно поэтому портирование на консоль считалось практически невозможным ещё несколько лет назад. Архитектура PS5 дала студии достаточно запаса, чтобы попробовать всерьёз.
BeamNG обещает версию, максимально близкую к PC-оригиналу. В комплекте – широкий парк автомобилей, открытые карты, миссии, полицейские погони, заезды на время и режим свободного исследования. Тюнинг обещают сохранить в полном объёме: двигатели, подвески, трансмиссии, дифференциалы, резина. Это важно – именно глубина кастомизации отличает BeamNG от конкурентов вроде Wreckfest или любого аркадного краш-симулятора.
Работа по оптимизации под PS5 попутно улучшит и PC-версию: часть изменений войдёт в грядущее обновление 0.39, которое также несёт масштабный графический рефреш.
Параллельно студия готовит официальный мультиплеер – функцию, которую сообщество выпрашивало годами. Пока на PC существовали только сторонние модификации вроде BeamMP. Официальный режим должен появиться поэтапно в ближайшие месяцы.
Версия для Xbox Series X|S пока не анонсирована. Если PS5-порт окажется успешным коммерчески, логика подсказывает, что Microsoft-платформы станут следующим шагом – но это пока только предположение. Конкретная дата выхода и цена не называются. Судя по темпу разработки BeamNG, ждать придётся терпеливо – зато результат обычно оправдывает.